27 September, 2008

介面

有時候覺得設計被所謂的diagram給湮滅了。
一種平面上的吞噬,視覺上的強迫。

為什麼設計者到最後一定得用圖象敘事?
這到底是一種不成文規定還是習慣?

在專題課上潘冀談到設計者與一般大眾的差別,在與我們使用的介面不同。
很多概念我們講的撲朔迷離,使用者懵懵懂懂。
更多我們引以為豪的diagram離他們所能認知的更是距離遙遠。

恰巧這兩天也看到一篇文章,關於論述這件事。
有時候設計者的迷思是把概念講的越玄越好,把圖象表達的越抽象越好。
最好全世界都聽不懂看不懂。

但那到底是為了誰?
一切的一切,出發點不都應該在於讓別人瞭解我們的設計嗎?

所謂介面,正是兩個不同個體之間應該共通的分隔線。
而對於這樣的介面,我們卻是冷漠的使用著自己的語言"自我論述"。

3 comments:

Anonymous said...

這是對diagram的誤解
用圖像敘事應該是幫助溝通
而非故弄玄虛

Jewen said...

或許可以來討論一下diagram的意義能夠更為清楚 :)

Unknown said...

我覺得,比起文字,圖像的表達和思考更為精確

這裡的圖像指的是diagram而不是image
設計的過程中把概念圖像化可以幫助我釐清很多事情

至於presentation的部分,讓人家看不懂本身就是設計者的錯誤,那是圖像設計的失敗,我認為圖像抽象與否並不影響溝通,重點是清不清楚

presentation的介面本身當然也會因為對象不同而有所修正,但是我一向認為成功的presentation一定是簡單而直接的

為了滿足自己某種姿態而把概念越講越玄,為了抽象而追求圖像抽象化其實是很沒意義的...倒不如多花點力氣來做設計~